신비의 숲

시즌 18정보 도감

수호령

수호령은 전투 강화나 자원 획득 등 다양한 일회성 효과를 제공하는 시즌 18의 새로운 상점 시스템입니다.

수호령 180개

챔피언

1티어

챔피언 · 1티어
체세포 분열

소형 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

챔피언 · 1티어
길 잃은 여행자

3골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다.

챔피언 · 1티어
뜨거운 경쟁

렝가 또는 카직스를 획득합니다. 해당 챔피언이 처치 관여를 3회 얻습니다.

2티어

챔피언 · 2티어
번식

처음 사망하는 아군 챔피언의 복사본을 획득합니다.

챔피언 · 2티어
수습생

무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

챔피언 · 2티어
숲 쌍둥이

보유하지 않은 2단계 챔피언 복사본 2명을 획득합니다.

챔피언 · 2티어
떠돌이

무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

챔피언 · 2티어
햇빛 선물

레오나, 세주아니, 케일을 획득합니다.

챔피언 · 2티어
압도적 화력

무작위 4단계 1성 유닛 2명을 획득합니다.

챔피언 · 2티어
3단계와 함께

무작위 3단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

3티어

챔피언 · 3티어
균형 붕괴

무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.

챔피언 · 3티어
숲의 인도자

무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.

챔피언 · 3티어
그랜드마스터

무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

챔피언 · 3티어
예언의 영웅

5단계 챔피언 1명을 획득합니다. 라운드마다 다시 획득합니다. 이 효과는 영구히 지속됩니다.

챔피언 · 3티어
장로회

5단계 챔피언을 각각 하나씩 획득합니다.

전투

1티어

전투 · 1티어
나무껍질 갑옷

아군 챔피언이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.

전투 · 1티어
돌아온 친구

일시적으로 거인의 허리띠 2개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.

전투 · 1티어
숲의 갑옷

체력이 가장 높은 아군 챔피언이 방어력을 15, 마법 저항력을 15 얻습니다.

전투 · 1티어
신록의 활력

아군 챔피언이 체력을 50 얻습니다.

전투 · 1티어
은밀함

가장 강한 아군 전사 또는 암살자 3명이 8초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.

전투 · 1티어
이슬비

전투 시작 8초 후, 아군이 마나를 10 얻습니다.

전투 · 1티어
친구 발견

일시적으로 거인의 허리띠 1개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.

전투 · 1티어
풍성한 힘

아군 챔피언이 공격력 및 주문력을 4% 얻습니다.

전투 · 1티어
거대화

가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 350 얻습니다.

전투 · 1티어
극한의 초월

25초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.

전투 · 1티어
너덜너덜한 방어구

적에게 10초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.

전투 · 1티어
벌새

가장 공격 속도가 높은 아군이 작아지며 공격 속도를 20% 얻습니다.

전투 · 1티어
벼락

모든 적에게 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입힙니다.

전투 · 1티어
보호막 마비

10초 동안 적을 10% 둔화시키고 보호막을 20% 감소시킵니다.

전투 · 1티어
비

아군이 마나 재생을 1 얻습니다.

전투 · 1티어
빌린 장비

전투 시작 시 챔피언이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.

전투 · 1티어
수정 구슬

다음 상대를 공개합니다. 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다.

전투 · 1티어
커다란 한 방

처음으로 사망하는 아군이 폭발해 최대 체력의 25%만큼 마법 피해를 입힙니다.

전투 · 1티어
허리띠 뭉치

아군이 제거할 수 없는 임시 거인의 허리띠 7개를 얻습니다.

전투 · 1티어
가속

스킬 사용 시 아군 챔피언이 4초 동안 공격 속도를 30% 얻습니다.

전투 · 1티어
내성

탱커는 피해를 받을 때 해당 피해량이 10 감소합니다.

전투 · 1티어
달오름

8초 후 달빛 효과가 100% 증가합니다.

전투 · 1티어
둘러싼 가시덤불

아군 탱커가 4초마다 받은 피해량의 12%를 인접한 적에게 반사합니다.

전투 · 1티어
석화된 훈련 봇

처음으로 사망하는 아군 챔피언이 방어 능력치를 유지한 채 체력이 900인 훈련 봇으로 변합니다.

전투 · 1티어
태양불꽃 마법

10초 동안 적에게 화상과 상처를 적용합니다.

전투 · 1티어
기류

아군 챔피언이 10초 동안 저지 불가 상태가 되고 공격 속도를 15% 얻습니다.

2티어

전투 · 2티어
강철같은 핵심

아군 전방 중앙 챔피언이 전방 유닛 하나당 최대 체력을 6% 얻습니다.

전투 · 2티어
돌껍질 화분

임시 돌껍질 나무 1개를 획득합니다.

전투 · 2티어
사거리 개선

아군 전사 사거리가 1 증가합니다.

전투 · 2티어
생명꽃 화분

임시 생명꽃 1개를 획득합니다.

전투 · 2티어
후방의 핵심

무작위 후방 챔피언이 7초 동안 공격 속도를 100% 얻습니다.

전투 · 2티어
간식 시간!

커다란 털뭉치 친구가 최대 체력 16% 아래인 적에게 피해를 입히면 잡아먹습니다.

전투 · 2티어
강철나무

체력이 가장 높은 아군 챔피언을 공격하는 적이 입히는 피해량이 14% 감소합니다.

전투 · 2티어
고독의 망토

인접한 아군이 없는 챔피언이 최대 체력을 10%, 피해 증폭을 10% 얻습니다.

전투 · 2티어
극치

아군 정밀 유닛이 치명타 피해량을 25% 얻습니다.

전투 · 2티어
도금 보호막

보호막 효과가 15% 증가합니다. 아군이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.

전투 · 2티어
마나가 풍부한 토양

아군 마법사의 최대 마나가 15% 감소합니다.

전투 · 2티어
마법 차단

모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 15 증가합니다.

전투 · 2티어
복수

아군이 사망할 때마다 아군 챔피언이 피해 증폭을 4% 얻습니다. (중첩 가능)

전투 · 2티어
살아있는 토양

4초마다 뿌리가 적 1명을 1초 동안 기절시킵니다.

전투 · 2티어
살육의 광란

전사가 체력이 12% 아래인 대상을 처형합니다. 처치 시 공격 속도를 30% 얻습니다.

전투 · 2티어
생존주의자

중첩 아이템이 다음 전투에서 일부 중첩을 지닌 상태로 시작합니다.

전투 · 2티어
여진

8초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

전투 · 2티어
요들 영혼

아군이 4초 동안 99% 확률로 기본 공격을 회피합니다.

전투 · 2티어
원거리 딜러의 돌풍

아군 원거리 딜러가 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 3% 얻습니다.

전투 · 2티어
유도 반딧불이

마법사가 마나를 20 사용할 때마다 반딧불이 1마리를 소환합니다. 반딧불이는 각각 110의 마법 피해를 입힙니다.

전투 · 2티어
유령 갑옷

임시 워모그의 갑옷 1개를 획득합니다.

전투 · 2티어
유령 조끼

임시 덤불 조끼 1개를 획득합니다.

전투 · 2티어
자연의 지원군

아군이 3회 사망할 때마다 무작위 협곡야수 1마리를 소환합니다.

전투 · 2티어
폭우

아군이 마나 재생을 2 얻습니다.

전투 · 2티어
홀로서기

가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 15%, 피해 증폭을 15% 얻습니다.

전투 · 2티어
환영 조합

전투 시작: 비활성화된 특성 최대 2개가 가장 낮은 등급으로 활성화됩니다.

전투 · 2티어
거북이의 방문

이번 전투에서 거북이 원시 효과를 얻습니다.

전투 · 2티어
고물 모으기

전투 시작: 아이템을 장착하지 않은 챔피언 2명이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.

전투 · 2티어
곰의 방문

이번 전투에서 곰 원시 효과를 얻습니다.

전투 · 2티어
다각화

활성화된 고유 특성이 아닌 특성 하나당 아군이 체력을 30 얻습니다.

전투 · 2티어
방벽

아군 탱커의 체력이 50% 아래로 떨어지면 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

전투 · 2티어
방어막

아군이 1250의 보호막을 얻습니다. 보호막은 6초에 걸쳐 사라집니다.

전투 · 2티어
용병 부대

보유한 10골드마다 피해 증폭을 3% 얻습니다.

전투 · 2티어
원거리 딜러의 표식

아군 원거리 딜러가 30% 확률로 이중 공격합니다.

전투 · 2티어
월광 의식

전투 중 별 레벨이 가장 낮은 아군 1단계 또는 2단계 챔피언의 별 레벨이 오릅니다.

전투 · 2티어
유대감

챔피언이 인접한 아군 하나당 최대 체력의 4%에 해당하는 보호막과 피해 증폭을 4% 얻습니다.

전투 · 2티어
유령 장갑

임시 도적의 장갑 1개를 획득합니다.

전투 · 2티어
재생

아군이 매초 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복합니다.

전투 · 2티어
추모 훈련 봇

처음 사망하는 아이템을 장착한 탱커가 자신의 아이템을 장착한 훈련 봇을 소환합니다.

전투 · 2티어
호랑이의 방문

이번 전투에서 호랑이 원시 효과를 얻습니다.

전투 · 2티어
훈련장

각각 무작위 탱커 아이템 1개를 장착한 훈련 봇 2개를 획득합니다.

전투 · 2티어
강화제 주입

전투 중 1성 챔피언 최대 2명의 별 레벨이 임시로 오릅니다.

3티어

전투 · 3티어
살인자의 후회

이번 라운드에서 처음으로 사망하는 아군 챔피언 3명이 처치자를 1.5초 동안 기절시킵니다.

전투 · 3티어
자연의 분노

10초 후 아이템이 없는 모든 유닛을 처치합니다.

전투 · 3티어
영웅출현

8초 후, 대기석 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 전투에 참여하며 추천 아이템 2개를 장착합니다.

전투 · 3티어
유령 상징

가장 많이 활성화된 아군 특성의 임시 상징을 획득합니다.

전투 · 3티어
거인의 오라

체력이 가장 높은 아군이 일정 범위에 매초 최대 체력의 2%만큼 피해를 입힙니다.

전투 · 3티어
나무 위 궁수

궁수들이 나무 위에서 화살을 발사해 3초마다 500의 물리 피해를 입힙니다.

전투 · 3티어
번개 폭풍

1초마다 적 1명에게 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

전투 · 3티어
불길

전장에 불길이 퍼져나가 적에게 고정 피해를 입힙니다.

전투 · 3티어
연소

아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 15%만큼 마법 피해를 입힙니다.

전투 · 3티어
진동

8초마다 적을 1초 동안 기절시킵니다.

전투 · 3티어
찬란함

8초 후, 장착한 무작위 아이템 1개가 일시적으로 찬란한 아이템으로 변경됩니다.

전투 · 3티어
거대한 성장

가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 800 얻습니다.

전투 · 3티어
남작의 도움

아군이 내셔 남작 효과를 얻어 능력치가 상승합니다. 18.5 공식 패치노트 참고: 확인된 일부 능력치: 체력 +22, 공격력·주문력·공격 속도·모든 피해 흡혈·내구력·피해 증폭 +2%, 치명타 확률 +6%.

전투 · 3티어
대기만성

1단계 3성 챔피언이 일시적으로 아군에 합류합니다.

전투 · 3티어
형벌

적에게 8초 동안 둔화, 화상, 파쇄 및 파열을 적용합니다.

전투 · 3티어
분신 동료

피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 20%의 피해를 입힙니다.

전투 · 3티어
영웅적 희생

가장 강한 아군 챔피언 3명이 영웅적인 힘을 얻지만, 다른 아군이 희생됩니다. 18.5 공식 패치노트 참고: 영웅적인 힘의 추가 체력: 1,000.

전투 · 3티어
하수인

추천 아이템 1개를 장착한 5단계 1성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.

상점

1티어

상점 · 1티어
1단계 집결

상점을 새로고침해 모두 1단계 챔피언으로 채웁니다.

상점 · 1티어
2단계 집결

상점을 새로고침해 모두 2단계 챔피언으로 채웁니다.

상점 · 1티어
수색대

이번 라운드에서 상점마다 4단계 유닛이 1명 등장합니다. 구매하기 전까지 유지됩니다.

상점 · 1티어
순간 발화

상점을 새로고침합니다. 지옥불이 상점 슬롯 2개에 불을 붙여 업그레이드합니다.

상점 · 1티어
유성

이번 라운드에 상점을 처음 6번 새로고침하는 동안 가장 단계가 낮은 챔피언이 2성이 됩니다.

상점 · 1티어
3단계 집결

상점을 새로고침해 모두 3단계 챔피언으로 채웁니다.

상점 · 1티어
자유로운 새로고침

새로고침을 2회 얻습니다.

상점 · 1티어
4단계 집결

상점을 새로고침해 모두 4단계 챔피언으로 채웁니다.

2티어

상점 · 2티어
오뚝이

18초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 새로고침을 1회 얻습니다.

상점 · 2티어
주사위의 향연

적을 처치할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 1회 얻습니다.

상점 · 2티어
정글링

상점이 협곡야수로 뒤덮입니다.

상점 · 2티어
중도

상점을 새로고침해 모두 3단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

상점 · 2티어
상쾌한 빛

서로 다른 햇빛 챔피언 별 레벨당 무료 새로고침을 얻습니다.

상점 · 2티어
행운의 7

상점 새로고침을 7회 얻습니다.

상점 · 2티어
움직이는 상점

18초 동안 상점이 2초마다 무료로 새로고침됩니다.

3티어

상점 · 3티어
시작 마을

상점을 새로고침해 모두 1단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

상점 · 3티어
변경 마을

상점을 새로고침해 모두 2단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

상점 · 3티어
파도를 타고

이번 라운드의 다음 2회의 새로고침에 지난 전투에 배치했던 챔피언이 2명 이상 포함됩니다.

상점 · 3티어
5단계 집결

상점을 새로고침해 모두 5단계 챔피언으로 채웁니다.

골드·경험치

1티어

골드·경험치 · 1티어
동전 던지기

동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.

골드·경험치 · 1티어
버섯 한 움큼

무작위 버섯 2개를 획득합니다.

골드·경험치 · 1티어
부랑자의 수호령

이번 새로고침에서는 숲의 수호령을 찾지 못했습니다. 2골드를 획득합니다.

골드·경험치 · 1티어
휴전

1골드를 획득합니다. 상대가 1골드를 획득합니다.

골드·경험치 · 1티어
숙련자

경험치를 2 얻습니다.

골드·경험치 · 1티어
잔돈

아군 1성 챔피언이 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다.

골드·경험치 · 1티어
목숨값

챔피언을 처치할 때마다 1골드를 획득합니다.

골드·경험치 · 1티어
물물교환

이번 라운드에 다음으로 판매하는 챔피언이 200% 골드로 판매됩니다.

골드·경험치 · 1티어
주사위 굴리기

육면체 주사위 1개를 굴립니다. 주사위의 값에 따라 골드를 획득합니다.

2티어

골드·경험치 · 2티어
생명의 빚

잃은 플레이어 체력 12마다 1골드를 획득합니다.

골드·경험치 · 2티어
황금알을 낳는 거위

가장 높은 피해량을 입힌 챔피언이 1700의 피해를 입힐 때마다 1골드를 획득합니다.

골드·경험치 · 2티어
느긋한 학습

15초에 생존한 아군 챔피언 1명당 경험치를 2 얻습니다.

골드·경험치 · 2티어
동수저

경험치를 4 얻습니다.

골드·경험치 · 2티어
성장

경험치를 10 얻습니다.

위험

1티어

위험 · 1티어
변이

보유한 무작위 2단계 유닛 1명이 영구히 3단계로 변합니다.

위험 · 1티어
하급 변이

보유한 무작위 1단계 유닛 1명이 영구히 2단계로 변합니다.

위험 · 1티어
가뭄

연패에 2패를 추가합니다.

위험 · 1티어
물귀신 작전

패배하면서 적을 1명 이상 처치했을 경우 경험치를 4 얻습니다.

위험 · 1티어
비옥화

사망하는 적 하나당 경험치를 1 얻습니다.

위험 · 1티어
정기 흡수

이번 전투에서 악의 여단 정기를 50% 추가 획득합니다.

위험 · 1티어
하급 갬빗

다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 2골드를 획득합니다.

위험 · 1티어
홍수

연승에 1승을 추가합니다.

위험 · 1티어
전리품 수집가

다음 플레이어 대상 전투에서 아군 경쟁자 처치 관여가 두 배로 계산됩니다.

위험 · 1티어
구성품 포상품

다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

2티어

위험 · 2티어
상급 변이

보유한 무작위 4단계 유닛 1명이 영구히 5단계로 변합니다.

위험 · 2티어
뒤집기 광란

동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. 뒷면이 나올 때까지 계속 던집니다.

위험 · 2티어
소매치기

5초마다 아군 챔피언이 20% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.

위험 · 2티어
황금빛 길

플레이어 대상 전투 3회 후, 승리한 전투당 2골드를 획득합니다.

위험 · 2티어
상급 갬빗

다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 8골드를 획득합니다.

위험 · 2티어
수금

전투에서 생존한 아군 챔피언 1명당 2골드를 획득합니다.

위험 · 2티어
값진 패배

다음 3번의 플레이어 대상 전투 동안 패배 시 경험치를 4 얻습니다.

3티어

위험 · 3티어
배를 버려라

전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매하고 6골드와 새로고침 8회를 획득합니다.

아이템

2티어

아이템 · 2티어
골동품 수레

아이템 상점을 엽니다. 아이템 비용은 0~15골드입니다.

아이템 · 2티어
행상인

무작위 아이템 상점을 엽니다. 무작위 아이템 비용은 0~14골드입니다.

아이템 · 2티어
유물화

완성 아이템으로 조합된 조합 아이템 1개를 포함해 조합 아이템 3개를 잃습니다. 유물 모루 1개를 획득합니다.

아이템 · 2티어
피와 강철

챔피언 사망 20회 이후 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.

아이템 · 2티어
한가한 장인

대기석에 있는 조합 아이템 1개가 상위 완성 아이템으로 변합니다.

기타

1티어

기타 · 1티어
물품 단지

주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.

기타 · 1티어
빠른 수정

아이템 재조합기 1개를 획득합니다.

기타 · 1티어
잡동사니 단지

공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.

기타 · 1티어
잡화 단지

방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.

기타 · 1티어
재활용 전문가

대기석에 있는 유닛이 장착한 모든 아이템이 해제 및 분해됩니다.

기타 · 1티어
마나 물약

장착 가능한 임시 마나 물약 1개를 획득합니다.

기타 · 1티어
물품 가방

주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

기타 · 1티어
숲의 마법사

상점을 수호령으로 채웁니다. 하나만 구매할 수 있습니다.

기타 · 1티어
잡동사니 가방

공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

기타 · 1티어
잡화 가방

방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

기타 · 1티어
체력 물약

장착 가능한 임시 체력 물약 1개를 획득합니다.

기타 · 1티어
폭발 물약

장착 가능한 임시 폭발 물약 1개를 획득합니다.

기타 · 1티어
하급 혼돈

무작위 수호령 1마리를 사용합니다.

기타 · 1티어
지구화

전투 시작 시 씨앗 7개를 획득합니다.

2티어

기타 · 2티어
불길한 거래

플레이어 체력을 4 잃습니다. 2골드를 획득합니다.

기타 · 2티어
물약 제조

장착 가능한 임시 물약 3개를 획득합니다.

기타 · 2티어
회복의 샘

플레이어 체력을 5 회복합니다.

기타 · 2티어
물품 자루

주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

기타 · 2티어
소규모 피의 의식

플레이어 체력을 3 잃습니다. 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

기타 · 2티어
잡동사니 자루

공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

기타 · 2티어
잡화 자루

방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

3티어

기타 · 3티어
상급 혼돈

무작위 수호령 2마리를 사용합니다.

기타 · 3티어
피의 의식

플레이어 체력을 10 잃습니다. 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.