S 티어난이도 중간3코스트 리롤덱AD

쌍두마차 사미라

오른이 앞라인을 버티는 동안 두 사미라가 번갈아 스킬을 사용하는 7레벨 리롤 덱입니다. 사미라와 오른이 2성만 되어도 4스테이지를 강하게 넘길 수 있습니다.

쌍두마차 사미라 공식 스플래시 아트

핵심만 먼저 보기

오른블리츠크랭크나미오른그웬사미라사미라

장착 아이템 설명

아이템 버튼을 누르면 설명을 열 수 있습니다.

  • 오른
  • 사미라

언제 가나요?

필수 조건

쌍두마차를 반드시 선택했을 때

쌍두마차는 여러 추천 증강 중 하나가 아니라 이 덱의 기본 전제입니다. 선택하지 않았다면 이 공략대로 진입하지 않습니다.

사미라오른이 자연스럽게 모일 때

7레벨 전에 두 기물이 여러 장 모였다면 2성을 빠르게 완성하고 리롤 비용을 아낄 수 있습니다.

우주 그루브 상징이 있을 때

우주 그루브 상징이 있을 때 진입 조건이 됩니다. 이 경우 7레벨에 나미 또는 나서스를 빼고 요새 유닛을 넣습니다.

거인의 허리띠가 많거나 불굴 같은 오른용 유물·상징이 있을 때

워모그 두 개를 만들 벨트가 충분하거나, 불굴·싸움꾼·선봉대처럼 오른의 탱킹을 보완할 선택지가 있으면 완성도가 높아집니다.

아이템

메인 캐리

사미라

추천 3신기

  • 쇼진의 창
  • 최후의 속삭임
  • 거인 학살자

쇼진으로 스킬 회전을 만들고, 최후의 속삭임으로 오른이 맡기 어려운 방어력 감소를 보완합니다.

거인 학살자죽음의 검 또는 크라켄의 분노로 교체할 수 있습니다.

피해야 할 아이템

현재 치명타 효율이 낮아 무한의 대검은 피합니다.

메인 탱커

오른

추천 3신기

  • 워모그의 갑옷
  • 워모그의 갑옷
  • 가고일 돌갑옷

워모그 두 개로 찬란한 워모그 변환 확률을 높이고, 원탱 배치에서는 가고일로 버티는 시간을 늘립니다.

피해야 할 아이템

전투 시작 판정 때문에 찬란한 시작 효과를 온전히 받기 어렵습니다. 수호자의 맹세도 같은 판정 문제로 효율이 낮습니다.

좋은 유물

  • 불굴

불굴은 상대 블리츠의 영향을 줄이고 사미라 패시브와도 잘 맞습니다.

좋은 상징

  • 싸움꾼 상징
  • 선봉대 상징

쌍 워모그 각이 나오지 않을 때 싸움꾼·선봉대 상징으로 탱킹을 보완합니다.

서브 캐리

나미

추천 3신기

치유 감소 아이템 택1
모렐로노미콘붉은 덩굴정령

+ap템

모렐로노미콘과 붉은 덩굴정령 중 하나로 치유 감소를 맡기고, 나머지는 남는 AP 아이템을 유연하게 사용합니다.

추천 증강체

쌍두마차를 이미 선택한 상태가 전제입니다. 이후에는 3성을 억지로 노리는 경제 증강보다, 사미라와 오른 2성 필드의 힘을 바로 높이는 전투 증강을 우선합니다.

강력 추천

유리 대포

감소한 체력을 우주 그루브 회복으로 빠르게 복구해 페널티는 줄이고 화력은 크게 높입니다.

추천

후방 설계도

두 사미라를 함께 쓰는 7레벨 필드의 화력을 동시에 끌어올립니다.

추천

전방의 토대

오른이 버티는 시간을 늘려 두 사미라가 스킬을 반복할 여유를 만듭니다.

상황별

단체 포옹

밀집 배치가 안전한 로비에서만 고려합니다. 경제 증강보다 전투력을 바로 보강하는 선택이 우선입니다.

스테이지별 진행 가이드

  1. 2
    스테이지 2

    쌍두마차를 고른 뒤 전투력을 준비합니다

    • 쌍두마차를 반드시 선택하고, 이후 증강은 경제보다 전투 효과를 우선합니다.
    • 사미라용 검·여눈과 오른용 허리띠를 모으면서 가장 강한 필드로 체력을 지킵니다.
  2. 3
    스테이지 3

    7레벨에서 사미라·오른 2성을 먼저 찾습니다

    • 3-5체력이 50 이하라면 7레벨을 찍습니다.
    • 두 사미라와 오른을 중심으로 5 우주 그루브를 맞추고, 메인 기물의 2성을 완성합니다.
    • 2성만으로도 4스테이지를 버틸 수 있으므로, 매번 모든 골드를 써서 3성을 강제하지 않습니다.
  3. 4
    스테이지 4

    잘 붙으면 3성, 막히면 레벨업으로 전환합니다

    • 사미라와 오른이 많이 모였고 체력·골드 여유가 있으면 7레벨 리롤을 이어갑니다.
    • 기물이 막히거나 경쟁자가 많다면 2성에서 멈추고 8레벨을 준비합니다.
    • 사미라나 오른이 2마리 남았거나 체력 여유가 없다면 50골드를 깨고 3성을 완성합니다.
  4. 5+
    스테이지 5+

    7 우주 그루브와 고밸류 기물로 마무리합니다

    • 3성을 완성했거나 7레벨 필드가 안정되면 8레벨로 올라 요새7 우주 그루브를 맞춥니다.
    • 7 우주 그루브가 어렵다면 고밸류 기물로 보드를 보강한 뒤 9레벨에서 쉔과 진을 추가합니다.

실전 디테일

운영

7레벨에는 저격수보다 사미라 두 장을 씁니다

진을 억지로 넣기보다 두 사미라가 번갈아 스킬을 쓰게 하면 에어본과 우주 그루브 상태를 더 오래 유지할 수 있습니다.

아이템

두 사미라의 스킬 타이밍을 엇갈리게 합니다

쇼진의 창푸른 파수꾼

메인 사미라는 쇼진, 서브 사미라는 푸른 파수꾼처럼 마나 아이템을 다르게 주면 에어본 시간이 겹치는 손해를 줄일 수 있습니다.

운영

3성이 어렵다면 2성에서 멈춥니다

기물이 겹치거나 잘 나오지 않으면 리롤을 멈추고 레벨을 올립니다. 쌍두마차와 전투 증강을 받은 2성 필드만으로도 충분히 강합니다.

아이템

오른 3성 이후에는 탱템을 나눕니다

워모그의 갑옷가고일 돌갑옷

메인 오른에 가고일과 워모그를 두고, 남은 워모그는 서브 오른에게 넘기면 두 앞라인을 더 오래 활용할 수 있습니다.